採用チーム
UIデザイナー
応募先組織
勤務地非公開
採用ご担当者様
UIデザイナーに求められる中心的な力は、一貫した視覚階層、コンポーネント状態、レスポンシブ挙動、デザイントークン、アクセシブルな細部を作る力だと理解しています。一つの画面の完成度に留まらず、明確さとアクセシビリティがシステム全体で続くUIを作りたいと考えています。
直近の役割では、問題設定から実行後の確認まで、1つのワークストリームを担当しました。基準値を確認し、連携チームと成功指標、担当範囲を合意しました。
画面幅ごとに不一致だったフォームとナビゲーション状態を確認し、共通トークンと部品で再構築して、フォーカス、エラー、読込、空状態を実装用に定義しました。 その後の確認でレスポンシブ部品仕様が実際に使われていることを確認し、未解決リスクを追跡可能に保ち、担当チームに次の判断のための再現可能な基準を残しました。
私が直接担当したのは、基準分析、主要作業の実行、連携先への引き継ぎ、結果報告です。チーム全体の成果と自分の貢献を分けて説明できます。
担当した判断と実行範囲、そしてこの経験を応募職種でどのように活かせるか、面接で詳しくお話しできれば幸いです。
何卒よろしくお願いいたします。
佐藤 ○○

