採用チーム
UIデザイナー
応募先組織
勤務地非公開
採用ご担当者様
UIデザイナーに求められる中心的な力は、一貫した視覚階層、コンポーネント状態、レスポンシブ挙動、デザイントークン、アクセシブルな細部を作る力だと理解しています。一つの画面の完成度に留まらず、明確さとアクセシビリティがシステム全体で続くUIを作りたいと考えています。
インターンでは、範囲の決まったワークストリームを担当しました。メンターと成功基準を確認し、資料整理、一次分析、検証記録、最終共有を行いました。
画面幅ごとに不一致だったフォームとナビゲーション状態を確認し、共通トークンと部品で再構築して、フォーカス、エラー、読込、空状態を実装用に定義しました。 その後の確認でレスポンシブ部品仕様が実際に使われていることを確認し、未解決リスクを追跡可能に保ち、担当チームに次の判断のための再現可能な基準を残しました。
最終判断はチームリードが承認し、私は根拠の準備と検証を直接担当しました。インターンの範囲を超えるリーダーシップは主張せず、自分の貢献を具体的に説明できます。
担当した判断と実行範囲、そしてこの経験を応募職種でどのように活かせるか、面接で詳しくお話しできれば幸いです。
何卒よろしくお願いいたします。
佐藤 ○○

