职位介绍
Responsibilities:
1.负责项目中美术效果的技术方案设计与实现,例如武器材质设计和开发;
2.与美术和引擎团队协作,设计并优化渲染方案,编写高性能Shader,确保效果在目标平台上的表现力和性能平衡;
3.为美术环节建立正确的工作流程和工作环境,确保生产环节的稳定性;
4.优化美术生产pipeline,提高美术工作效率,解决生产和开发中遇到的问题;
5.制作效果展示Demo,推广并跟踪应用;
6.设计美术资源规范和执行方案,跟踪并维护资产合规;
7.编写并维护技术文档,推广工具和技术。

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