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在研UE5射击游戏-游戏世界观策划

RoleProduct
LevelMid Level
LocationShenzhen, China
WorkOn-site
TypeFull-time
Posted1 month ago
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About the role

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【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!

Responsibilities:

1.负责项目赛博朋克题材的世界观框架搭建,包含核心命题、社会结构、势力版图、技术/义体体系、经济与权力运作逻辑等;
2.撰写并持续迭代世界观圣经(World Bible)、势力志、地理志、技术志、编年史等设定文档,确保内部一致性与可延展性;
3.输出一手概念设定包(含文案、关键剧情节点、角色前史、可视觉化的氛围关键词),为美术、剧本、关卡、系统策划提供创作输入;
4.与美术方向概念设计师强协同:将文字设定翻译为可执行的视觉方向;
5.跟踪赛博朋克题材的前沿作品、学术研究、社会议题,为项目提供持续的概念燃料;
6.对外部世界观顾问、剧本等合作方提供 brief,并对其交付的世界观/剧情内容做质量评审。

Requirements:

1.3 年以上游戏世界观设计、剧本策划或 IP 策划经验,有完整项目交付;
2.对赛博朋克有深入研究与实践,理解其哲学/社会学内核;
3.优秀的长篇叙事能力与体系化思维,能在一个复杂世界观下保持逻辑自洽;
4.强文档输出能力:能写高完成度的世界观白皮书、设定条目、势力志等结构化文档;
5.良好的跨职能沟通能力,能与美术、剧本、系统、运营、对外合作等不同角色高效协作。

Preferred qualifications
1.有自创科幻/赛博朋克世界观、小说、剧本、TRPG 模组等原创成果;
2.熟悉 GenAI 工具辅助世界观构建(知识库 / 设定检索 / 概念脑暴)。

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