Tencent Games
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腾讯游戏-图形渲染资深工程师-UE方向

职能工程
级别中级
地点Hangzhou, China
方式现场办公
类型全职
发布2个月前
立即申请

职位介绍

About the role
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。

Responsibilities:

1.负责基于 Unreal Engine 渲染管线的技术研发与性能优化,针对项目需求对 UE 底层源码进行定制化修改与扩展;
2.将深度学习方法与传统图形算法结合,设计并实现实时渲染方案,以提升画面质量与运行性能;
3.阅读、分析并实现图形学前沿学术论文,将研究成果工程化并集成到产品/项目中;
4.与工具链、美术TA及产品团队协作,推动渲染功能从设计到交付的落地。

Requirements:

1.计算机图形学、计算机科学、人工智能或相关专业本科及以上学历,3 年及以上相关工作经验;
2.精通 Unreal Engine 渲染架构,具备 UE 底层源码阅读、修改与定制开发能力,有引擎改造或插件开发实战经验;
3.扎实掌握实时渲染核心算法与技术,包括光栅化、光线追踪、后处理流程、材质与着色器编程等;
4.精通 C++,熟练编写和调试 HLSL/GLSL 等 shader 代码;
5.具备良好的沟通协作能力与工程化意识,热衷学习新技术并能将研究成果落地。

Role highlights
1.参与前沿图形渲染技术的研发与落地,有机会接触并应用最新的渲染技术和算法;
2.与行业内顶尖技术团队合作,共同打造高质量、高水准的视觉体验;
3.提供具有竞争力的薪资待遇和广阔的职业发展空间;
4.工作环境开放包容,鼓励技术创新与个人成长。

Preferred qualifications
1.有帧生成(frame generation)、神经材质(neural materials)、AI 驱动光照等前沿图形学项目经验;
2.熟悉 GPU 并行计算与性能优化(CUDA、Metal、Vulkan/Spir-V 等);
3.在顶会/期刊(如 SIGGRAPH、EG、ICCV、CVPR、TOG 等)有论文发表或实现开源项目经验;
4.熟练使用深度学习框架(Py Torch、Tensor Flow 等),能够完成模型训练、推理及工程化性能优化。

关于Tencent Games

Hangzhou

总部位置