Tencent Games
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光子艺术部-AIGC 技术美术-(Agent向)

職種デザイン
経験ミドル級
勤務地Shenzhen, China
勤務オンサイト
雇用正社員
掲載1ヶ月前
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ポジションについて

About the role
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。

Responsibilities:

1.负责游戏美术生产各环节的 Agent 工作流设计与落地,将复杂的美术生产任务拆解为可由智能体自动执行的步骤,实现端到端的 AI 辅助创作;
2.参与设计并实现 Agent 在游戏美术生产中的应用,支持不同角色、不同技能的智能体协同完成复杂的美术项目,如角色设计、场景搭建、过场动画制作等;
3.配合团队提升Agent的自主性与可靠性;
4.开发 MCP(Model Context Protocol)编写 Skill 与工具插件,封装 DCC 工具、引擎、AI 模型的能力,供智能体调用;
5.与后端、算法团队紧密协作,优化 Agent 的推理效率与执行效果,推动 Harness 工程在游戏美术生产中的落地;
6.跟踪 Agent 技术前沿发展,开展技术预研与原型验证,探索自主智能体在游戏美术生产中的创新应用。

Requirements:

1.计算机、数字媒体、美术相关专业本科及以上学历,AI 工程或相关工作经验;
2.熟悉腾讯云Cloud Agent, Lang Chain、AutoGPT、CrewAI、OpenAI Agents 等主流 Agent 框架,有实际的 Agent 开发与落地经验或者自己基于开源框架做过Demo;
3.了解 MCP 协议,有 Skill 开发、工具链集成经验;
4.具备扎实的编程基础,熟练掌握 Python/TypeScript;
5.熟悉游戏美术生产全流程;
6.熟悉主流 AI 美术工具与模型原理,有 AI 生成内容制作经验;
7.具备优秀的系统设计能力与逻辑思维能力,能够将复杂的业务流程转化为可执行的智能体工作流;
8.具备良好的沟通表达能力与团队协作精神,能够跨团队推动项目落地。

Preferred qualifications
1.有完整的 AI Agent 生产系统搭建经验,有成功的落地案例;
2.对 Harness 工程、LLMOps 有深入理解与实践经验;
3.有工作流引擎、低代码平台开发经验;
4.熟悉 UE 或 Unity 引擎,有引擎插件开发经验;
5.有开源项目维护经验,在 GitHub 上有相关高星项目。

Tencent Gamesについて

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