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1.负责游戏商业化系统的整体框架(如商城、通行证、礼包等)、需求撰写、开发跟进和最终交付质量; 2.负责游戏内各类商业化资产的需求发起与推进落地,并跟踪上线后的数据效果,持续优化迭代商业化内容; 3.设计游戏内短期及长期活动类系统(如节日活动、版本主题活动),提升玩家活跃度; 4.对接运营相关需求,提供活动配置、版本宣传等支持; 5.分析游戏线上数据与用户行为,发现商业化和外观类潜在问题与提升方向。敏锐捕捉媒体平台的流行元素,并能将其巧妙结合到游戏外观和活动中。
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Shanghai
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