ポジションについて
About the role
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
Responsibilities:
1.场景模型全流程制作:负责游戏中的3D场景模型,贴图制作。配合原画和地编处理场景白模搭建和拆分,完成贴图规划及最终引擎落地表现;
2.资产制作与规范:独立完成高精度场景资产(建筑、道具等)的建模、材质制作,遵循PBR流程;制定资产生成规范与验收标准,保障团队制作效率与品质统一;
3.持续迭代完善场景制作规范、引擎资源规范,及时同步版本更新,输出标准化文档并落地推行;
4.对内包美术人员进行技术指导与流程把控,统一制作标准、规范制作手法,保障项目资源品质一致性;
5.外包管理:负责外包团队的筛选、沟通与管理,明确需求,把控质量与进度;审核外包美术资源,提出修改意见,保障外包成果符合项目标准;控制外包成本,合理安排外包任务确保性价比。
Requirements:
1.大专及以上学历,美术专业优先,深耕欧美写实/现代写实场景风格,审美扎实;
2.熟练使用Max、Maya、ZB,PS,SP等相关软件:熟悉主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine),能进行场景资源的导入与优化;
3.5年及以上游戏模型经验,有PC/Mobile全流程项目经验者优先,能提供完资产作品集(含高模、低模、贴图及引擎效果展示);
4.熟练掌握Unreal Engine引擎流程,精通模型导入、LOD分级、材质调试、基础Shader应用;熟悉多平台资源适配、模型面数与渲染管线优化技巧;
5.有3A级别项目或商业化爆款游戏开发经验,熟悉多平台场景资产制作策略与性能把控标准;
6.具备扎实的造型能力、色彩敏感度及艺术审美,能精准还原设计需求或参考资料中的细节;
7.逻辑清晰、沟通协调能力优秀,能高效对接原画、地编、程序等跨岗位协作,精准理解需求并落地执行;
8.责任心强、细节把控严格,具备问题自查与独立解决能力;可适应项目节奏,按时保质完成工作任务,主动推进规范落地与团队效率提升。
Tencent Gamesについて
Shanghai
本社所在地
