Tencent Games
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代号:Craft-技术美术-特效

職種オペレーション
経験ミドル級
勤務地Shenzhen, China
勤務オンサイト
雇用正社員
掲載3週間前
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ポジションについて

Responsibilities:

1.搭建特效自动化批量生成管线,串联特效生成、参数配置、批量实例化、渲染、导出、质量检查和资产入库等环节,支持任务复现、过程追踪及失败重试,提升批量生产效率与稳定性;
2.建设 Niagara 特效模板和制作工具,制作代表性特效,开发可复用的 Niagara 模块、材质及参数化模板,通过 UE 编辑器脚本、蓝图或相关工具实现效果批量配置、变体生成与预览验证;
3.建立 2D 序列帧特效生产规范,完善 AI 生成及渲染输出后的处理流程,解决时序连续性、循环衔接、透明通道、边缘质量、帧率与图集导出等问题,确保资产能够在游戏中正确使用;
4.协助算法团队建设特效训练数据,设计特效分类、描述、参数及数据规范,建立源资产、配置参数与渲染结果之间的对应关系,参与数据批量生产、筛选、标注与版本管理;
5.参与模型效果评测与迭代,从视觉品质、描述匹配度、时序稳定性、可编辑性及运行性能等维度建立评测样例与验收标准,分析失败案例并提供可执行改进反馈;
6.推动特效能力接入 Agent,与 Agent 和平台研发协作将生成、调参、预览、导出和检查等能力封装为可调用工具,定义输入输出、参数约束、资源依赖及错误反馈并完成 UE 侧工具实现与联调;
7.保证特效质量和实时运行性能,与主美共同制定视觉标准,优化粒子数量、透明叠加、材质复杂度及资源占用,兼顾批量生成的多样性、品质与性能预算。

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