Tencent Games
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英雄联盟手游-高级特效设计师-局内特效

职能设计
级别中级
地点Shenzhen, China
方式现场办公
类型全职
发布1周前
立即申请

职位介绍

About the role
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。

Responsibilities:

1.负责英雄联盟手游局内特效的设计和制作,参与皮肤前期概念讨论和卖点设计;
2.根据主题特效规范和设计稿,高品质还原并落地技能特效,保证功能性清晰度与视觉表现力;
3.具备移动端性能意识,理解特效对帧率和功耗的影响,有在性能约束下平衡画面品质的实际处理经验;
4.具备外包对接管理经验,合理撬动外部产能按照标准输出资产;
5.配合TA和程序优化迭代特效工具和技术,提升特效产出效率和品质;
6.探索AI辅助工具在特效工作流中的应用。

Requirements:

1.3年以上游戏特效制作经验,有至少1款上线项目的完整特效产出经历;
2.熟悉Unity引擎,能独立完成从前期特效概念探索到引擎内制作的全流程;
3.扎实的美术功底,对色彩搭配、动态节奏、视觉层次有良好感知;
4.理解移动端性能限制,有基本的优化意识(Over Draw、Draw Call等);
5.工作积极主动,能在项目节奏中保质保量完成任务,善于接受反馈并快速迭代;
6.具备基础的产品思维,能理解效果与价值对等概念。

Role highlights
1.全球顶级MOBA IP,你的作品将被亿级玩家体验;
2.品质导向团队,每个特效经过完整打磨而非流水线产出;
3.完善的设计标准与评审体系,有清晰的方法论指导成长;
4.与顶尖概念设计师、特效专家并肩工作,快速提升专业能力。

Preferred qualifications
1.有英雄联盟或同类MOBA产品的特效制作经验;
2.具备基础Shader理解能力,能调试和修改常见特效材质;
3.美术相关的教育背景,具备良好的审美和艺术把控能力;
4.对AI相关工具在特效环节的应用有实际使用经验。

关于Tencent Games

Shenzhen

总部位置