Tencent Games
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《洛克王国:世界》-游戏投放素材策略管理

職種マーケティング
経験ミドル級
勤務地Shenzhen, China
勤務オンサイト
雇用正社員
掲載1ヶ月前
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ポジションについて

Responsibilities:

1.负责游戏买量素材策略制定,结合产品卖点、用户画像、投放渠道和数据表现,规划素材方向;
2.建立素材迭代标准,包括素材分类、爆款拆解、衰退判断、变体规则、复用机制和淘汰标准;
3.搭建素材测试机制,明确测试假设、变量控制、测试周期、数据口径、胜出标准和放量规则;
4.跟踪 CTR、CVR、CPI、CPA、留存、付费率、ROAS 等指标,推动素材持续优化;
5.协同投放、编导、剪辑、设计和产品团队,提升素材产出效率、测试效率和爆款命中率;
6.定期分析竞品素材、平台趋势和爆款案例,沉淀素材方法论和创意方向。

Requirements:

1.3 年及以上游戏素材策略、买量素材、创意策划或投放相关经验;
2.熟悉游戏买量素材从创意、制作、测试到复盘迭代的完整流程;
3.具备素材策略思维,能制定清晰的素材迭代标准和测试机制;
4.熟悉游戏投放核心指标,能基于数据判断素材问题并提出优化方案;
5.对不同游戏品类、用户心理和渠道素材特点有较好理解;
6.具备良好的创意判断力、数据分析能力和跨团队沟通能力。

Preferred qualifications
1.有内容向游戏经验者加分,如剧情、二次元、模拟经营、互动叙事等品类;
2.有爆款素材、出海游戏或中重度游戏素材策略经验;
3.有投放优化经验,理解素材冷启动、放量和衰退逻辑;
4.有素材标签体系、创意库或素材测试体系搭建经验。

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