ポジションについて
About the role
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
Responsibilities:
1.负责穿越火线手游中各类武器(包括主武器、副武器、近战武器、投掷物等)的概念原画设计工作,结合游戏版本主题或玩法需求进行创意设计;
2.确保武器设计符合项目整体美术风格,对FPS游戏枪械皮肤商业化趋势有深入理解,能够提升武器皮肤的吸引力和市场竞争力;
3.深入研究枪械的基本运行原理和逻辑,结合硬表面科幻类设计经验,打造兼具真实感和科幻感的武器视觉效果;
4.具备风格适应能力,能够快速理解并准确捕捉不同目标风格的核心元素和设计要点;
5.熟练运用3D软件辅助设计或AI工具辅助创作,确保武器设计图结构清晰、细节丰富,便于后续开发落地。
Requirements:
1.拥有1年以上游戏美术相关从业经验,有参与FPS类游戏在研项目经验者优先考虑;
2.具备优秀的审美能力,对平面构成和立体构设有深刻理解,手绘能力突出,能够独立完成高质量设计稿;
3.持续关注游戏行业技术发展与美术趋势,保持审美、设计思维与业界同步,能够快速适应新的设计需求;
4.工作责任心强,能够承受高强度工作压力,具备良好的团队协作能力,推动设计方案高效落地;
5.熟练使用Photoshop等主流设计软件,具备3D建模软件(如Blender、Maya等)或AI辅助设计工具(如Mid Journey、Stable Diffusion等)使用经验者优先。
Role highlights
1.参与国民级FPS游戏《穿越火线》手游的研发,项目影响力大,作品曝光度高;
2.与资深美术团队和策划团队紧密合作,共同打造具有市场竞争力的武器皮肤设计;
3.提供开放的创作环境,鼓励创新与个性化表达,支持设计师个人风格的发挥;
4.有机会接触到前沿的美术设计理念与技术工具,持续提升个人专业能力。
Preferred qualifications
1.有成功的FPS游戏武器皮肤设计案例,尤其是商业化表现突出的作品;
2.对军事、科幻题材有浓厚兴趣或相关背景知识,能够为设计提供更丰富的灵感来源;
3.熟悉穿越火线系列游戏,对其武器设计和美术风格有深入了解;
4.具备从概念设计到最终落地的全流程参与经验,能够独立推动设计实现;
5.有海外游戏项目经验或国际美术风格研究经验,能够融合多元文化元素进行设计。
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