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在研剑来IP单机游戏-资深特效设计师

RoleDesign
LevelMid Level
LocationShenzhen, China
WorkOn-site
TypeFull-time
Posted1 month ago
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About the role

About the role
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。

Responsibilities:

1.设计并制作核心玩法特效,负责不同类型如场景,角色,怪物,道具,UE5引擎内的特效制作;
2.houdini能够熟练到精通使用流体模拟、刚体破碎及粒子解算,有houdini到UE的流程经验的人为优先;
3.使用 Niagara / 粒子系统与材质系统实现特效,搭配贴图、光照、后期处理提升表现力;
4.与设计、动画、灯光协作,确保特效与玩法、动画、场景风格统一,提升玩家体验;
5.进行性能优化:控制粒子数量、贴图分辨率、Draw Call、Overdraw,适配主机 / PC 多平台。

Requirements:

1.作品集展示高品质游戏特效,有已发行 3A 项目上线经验;
2.精通 UE5 Niagara,熟练使用 Houdini 制作程序化特效,掌握 Substance/Photoshop 制作特效贴图;
3.理解物理规律、光影、色彩与节奏,能驾驭写实 / 风格化等多种风格;
4.具备良好的沟通与项目管理能力,能在迭代中快速调整特效效果。

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