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S工作室-预研项目-战斗策划-3C/动作方向
RoleProduct
LevelMid Level
LocationShenzhen, China
WorkOn-site
TypeFull-time
Posted1 week ago
About the role
Responsibilities:
1.目前项目处于前期设计探索阶段,关键字是【动作射击、公平PVP】,新同学加入后短期内都会安排参与核心玩法设计,因此对游戏阅历、行业专业性、创作热情、学习能力等方面要求较高。项目顺利推进后,预期在后续工作主要需要承担如下工作内容:;
2.负责角色 3C(Camera / Character / Control)核心手感的设计与引擎内调优,设计高机动身法系统,以及简练的近战动作系统;
3.与武器、数值、英雄策划协同,把控整体战斗节奏与手感;
4.参与单局战斗循环、交战体验等核心模块的方案探讨与制定。

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