採用

Software Engineer, Services - Unpublished R&D Product (Contract)
Shanghai, China
·
On-site
·
Contract
·
1w ago
拳头游戏的工程师不仅在特定技术领域具备深厚的专业知识,也同样重视在更广泛、多样化的领域中工作的机会。作为一名软件工程师,您还将深入参与旨在增强团队凝聚力、实现跨团队目标的项目。您将主导游戏玩法功能的开发,并为其他工程师清晰地展示何为卓越的工程实践。
作为研发部门的一名Software Engineer, Services,您将运用自身在技术领域的精深知识,为拳头游戏激动人心的新作注入生命力。您将与产品负责人、设计师、艺术家及其他工程师在团队中紧密合作,共同探索产品的根本性问题,并打造出能将玩家的梦想变为现实的卓越体验。理想的候选人应充满热情、积极主动,并有志于引领该游戏领域的技术愿景。
岗位职责(Responsibilities):
- 负责游戏服务端功能模块的开发与维护,保障服务稳定、高效与安全;
- 实现和优化服务端核心系统,包括用户数据、战斗逻辑等相关支撑模块;
- 持续改进服务端性能,定位并解决线上和测试环境中的技术问题;
- 参与服务端相关工具开发,提高开发与运维效率;
- 与客户端、策划等多团队协作,高效推动功能实现与体验落地;
- 跟踪主流服务端技术动态,并将优秀实践和新技术应用到项目中。
任职要求(Required Qualifications):
- 本科及以上学历,2年以上服务端开发经验,计算机相关专业优先;
- 熟悉C++、Java或Golang等主流服务端编程语言,有扎实的编码和调试能力;
- 熟悉高并发、分布式系统、常用中间件(如消息队列、缓存、数据库等)的开发与优化;
- 能够独立负责细分模块或业务功能的开发、测试及维护;
- 具备良好的分析和问题定位能力,能高效响应并解决线上业务问题;
- 善于跨团队沟通与合作,把控开发进度,确保需求高质量落地;
- 有持续学习和自我提升意识,关注行业新技术动态。
加分项(Desired Qualifications):
- 有客户端 / 服务端双端架构开发经验。
- 有 CI/CD 流水线经验(如 Jenkins)。
- 有容器化技术经验(如 Docker)。
用工性质:与专业人事服务公司 FESCO Adecco 签订劳动合同
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類似の求人
Riot Gamesについて

Riot Games
AcquiredWe aspire to be the most player-focused game company.
1,001-5,000
従業員数
Los Angeles
本社所在地
$25B
企業価値
レビュー
3.3
2件のレビュー
ワークライフバランス
4.0
報酬
3.5
企業文化
4.0
キャリア
3.0
経営陣
3.5
65%
友人に勧める
良い点
Higher pay/competitive compensation
Good work-life balance
Better culture/gaming culture
改善点
Unclear career progression details
Game industry specialization limits resume appeal
Remote work limitations
給与レンジ
47件のデータ
Junior/L3
Mid/L4
Director
Junior/L3 · Insights Analyst
2件のレポート
$136,368
年収総額
基本給
$118,581
ストック
-
ボーナス
-
$129,935
$142,802
面接体験
4件の面接
難易度
3.3
/ 5
期間
14-28週間
面接プロセス
1
Application Review
2
Recruiter Screen
3
Technical Phone Screen
4
Online Assessment
5
Onsite/Virtual Interviews
6
Team Matching
よくある質問
Coding/Algorithm
Technical Knowledge
Behavioral/STAR
System Design
Culture Fit
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