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Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product (Contract)

Riot Games

Software Engineer, Gameplay - Unpublished R&D Product (Contract)

Riot Games

Guangzhou, China

·

On-site

·

Contract

·

1mo ago

关于我们

我们以玩家体验为核心,致力于用创新技术为全球玩家带来卓越的游戏体验。作为Riot中国在研项目组的一员,你将和多元化团队一同探索前沿引擎技术,不断学习与成长,共同打造高品质、充满想象力的游戏产品。我们鼓励开放合作、不断挑战自我,诚邀热爱研发和创新的你加入!

岗位职责

  • 负责基于Unreal Engine 5(UE5)引擎的游戏客户端功能开发与维护;

  • 实现和优化客户端各类核心功能,保障高性能和稳定性,为玩家呈现流畅的游戏体验;

  • 参与客户端功能模块的技术实现与维护,推动功能高质量落地;

  • 与策划、美术及服务器等多团队协作,确保功能需求精准实现和体验优化;

  • 针对新需求和玩家反馈,持续进行性能分析、问题定位与优化迭代;

  • 跟踪引擎和行业新技术,将高效工具、流程和最佳实践应用到项目中。

任职要求

  • 本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经验,有较强的C++编程功底;

  • 至少1年以上Unreal Engine 5(UE5)项目开发经验 或 2年以上Unity项目开发经验,熟悉引擎开发流程;

  • 能够独立负责细分功能模块的开发、优化与维护;

  • 具备良好的性能优化能力,能够定位并解决客户端的性能问题与兼容性问题;

  • 能与策划、美术、服务端等岗位高效沟通协作,共同推动需求开发与落地;

  • 具备严谨的编码规范与问题分析能力,乐于分享与持续学习新技术。

加分项

  • 有大型多人在线游戏、沙盒、MOBA或高复杂度项目的UE5客户端开发经验;

  • 熟悉UE5渲染、UI、动画、网络同步等相关模块开发;

  • 有Unreal Engine工具或插件开发经验;

  • 拥有既能独立钻研新技术又能带动团队贡献的能力;

  • 熟悉英雄联盟IP,有国际化、多文化项目经验;

  • 英语口语流利,能阅读或编写英文技术文档。

用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.

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关于Riot Games

Riot Games

Riot Games

Acquired

Riot Games, Inc. is an American video game developer, publisher, and esports tournament organizer based in Los Angeles.

1,001-5,000

员工数

Los Angeles

总部位置

$25B

企业估值

评价

4.0

10条评价

工作生活平衡

3.2

薪酬

4.1

企业文化

3.8

职业发展

3.5

管理层

4.0

75%

推荐给朋友

优点

Great benefits and perks

Supportive team and management

Creative and innovative projects

缺点

Work-life balance issues and long hours

High stress and demanding environment

Limited career advancement opportunities

薪资范围

47个数据点

Junior/L3

Mid/L4

Director

Junior/L3 · Insights Analyst

2份报告

$136,368

年薪总额

基本工资

$118,581

股票

-

奖金

-

$129,935

$142,802

面试经验

4次面试

难度

3.3

/ 5

时长

14-28周

面试流程

1

Application Review

2

Recruiter Screen

3

Technical Phone Screen

4

Online Assessment

5

Onsite/Virtual Interviews

6

Team Matching

常见问题

Coding/Algorithm

Technical Knowledge

Behavioral/STAR

System Design

Culture Fit