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动画师 - Unpublished R&D Product (Contract)

Riot Games

动画师 - Unpublished R&D Product (Contract)

Riot Games

Shanghai, China

·

On-site

·

Contract

·

2w ago

Required Skills

Animation

Maya

Unreal Engine

Character Animation

拳头上海的游戏研发部门,秉持着“用户体验优先”的设计理念,把玩家的的梦想和反馈视作第一目标,凝聚团队力量,进行游戏研发。我们的团队专家有着不同的背景,但都富有经验、乐于分享,致力于合作出富有活力的新游戏。

我们正在寻找一位对游戏充满热情的动画师,具备玩家同理心和研发责任心,认真对待玩家的声音,为Riot的新游戏注入活力。您将与团队紧密合作,通过动画的方式把我们的英雄和世界观呈现给我们的新老玩家,使之激动和振奋。

职责:

  • 创作行业顶尖的游戏动画

  • 独立产出符合角色个性和项目风格的动画资源

  • 独立完成头发,布料等次级骨骼的制作

  • 独立完成引擎中的动画导入和调试工作

  • 在项目中自主工作,与不同的负责人和专业领域专家协作

  • 在不影响艺术质量的前提下,及时完成项目截止任务

  • 与团队保持持续沟通,包括给予与接受反馈并为团队提供明确的目标与成果

  • 对动画外包进行指导和反馈

岗位要求:

  • 具备较好的审美,有创建风格化动画的经验

  • 具有扎实的人形动作类手K能力

  • 5年及以上游戏动画制作经验

  • 5年以上使用 Maya 的专业工作经验

  • 热爱动作类游戏,注重玩家体验

  • 熟练使用UE

  • 具有优秀的执行能力,能积极配合项目节点

  • 具有一定的动画设计能力

  • 有完整项目经历,有至少一个游戏项目上线经验

  • 熟悉《英雄联盟》IP及风格

加分项:

  • 具有动作类游戏开发经验

  • 熟悉面部表情制作流程

  • 具有动捕的经验

  • 有一款以上主流游戏的深度体验经验

在提交申请时,请提供包含高质量动画作品(包括风格化作品)的作品集,你可能被要求完成动画测试。

对于这个岗位,你将通过工艺专业知识、协作精神以及优先考虑玩家乐趣的决策来获得成功。我们将关注您过去的学习、经验以及您与游戏的个人关系。如果您体现了玩家的同理心并关心玩家的体验,这可能就是您的角色!

用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.

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About Riot Games

Riot Games

Riot Games

Acquired

We aspire to be the most player-focused game company.

1,001-5,000

Employees

Los Angeles

Headquarters

Reviews

3.9

2 reviews

Work Life Balance

4.0

Compensation

4.2

Culture

4.5

Career

3.5

Management

4.0

78%

Recommend to a Friend

Pros

Higher pay and competitive compensation

Better work-life balance

Strong gamer-friendly culture

Cons

Full-time transition contingent on performance

Lower compensation ceiling compared to some competitors

Game industry specificity limits general tech resume value

Salary Ranges

2 data points

Staff/L6

Staff/L6 · Data Scientist P4

0 reports

$240,750

total / year

Base

-

Stock

-

Bonus

-

$204,638

$276,862

Interview Experience

8 interviews

Difficulty

3.1

/ 5

Duration

14-28 weeks

Offer Rate

25%

Experience

Positive 13%

Neutral 87%

Negative 0%

Interview Process

1

Application Review

2

Online Assessment

3

Phone Screen

4

Technical Interview

5

Craft Interview

6

Final Round/Onsite

Common Questions

Coding/Algorithm

Technical Knowledge

Behavioral/STAR

System Design

Culture Fit