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1.业务系统开发:负责UE引擎中战斗系统的开发与迭代,确保战斗系统稳定性与可维护性; 2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率; 3.工作协同:协同策划、美术、客户端、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,共同调优游戏的战斗表现; 4.架构、技术方案设计与优化:设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量,针对需求做出最优的架构设计和技术方案,并保持对领域前沿的跟进; 5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。
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