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战斗策划(兼战斗数值)-RPG小游戏

직무프로덕트
경력중급
위치Shenzhen, China
근무오피스 출근
고용정규직
게시1개월 전
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포지션 소개

Responsibilities:

  1. 战斗体系设计:
    负责战斗整体框架:职业体系、技能机制、流派 BD(Build)构筑、关卡与怪物设计;
    根据题材完成职业与战斗风格的匹配,确保技能/装备/属性之间存在有意义的策略搭配空间;
    在竖屏约束下设计战斗交互——单手可完成核心操作,自动/手动切换逻辑,信息在窄屏下排布;

  2. 战斗数值:搭建并维护战斗数值模型:属性公式、伤害结算、职业平衡,战斗模拟演算;

  3. AI 工具与工作流搭建:
    熟练使用 AI 工具辅助战斗设计(数值演算、配置生成、参数调试);
    主导从"人工填表"升级到"AI 生成初始配置 → 人工调优验证"的工作流,持续提升战斗内容生产效率。

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