포지션 소개
Responsibilities:
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- AI驱动的音频工具开发与落地
- 结合大语言模型(LLM)、多模态AI模型(CLAP、TTS、音频生成等),设计并开发面向音频制作流程的AI辅助工具链;
- 将AI能力深度嵌入音频研发管线,实现从需求分析、素材生成、质量筛选到批量处理的全链路提效;
- 持续跟踪AI音频领域前沿进展,评估新技术在项目中的适用性并推动落地。
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- 游戏音频研发管线建设与优化
- 深入理解游戏音频从创作、集成到运行时回放的全链路管线,识别效率瓶颈与质量风险;
- 基于Wwise等音频中间件,设计并实现管线自动化方案,包括批量导入、元数据管理、构建流水线优化等;
- 与程序、引擎、工具链团队协作,推动音频管线与项目CI/CD体系的深度集成。
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- 代码架构设计与工程化实践
- 规划并设计音频工具链的代码架构,确保模块化、可扩展、可维护;
- 制定代码规范与技术标准,推动团队工程化水平提升;
- 编写高质量、有文档支撑的代码,建立代码评审与知识沉淀机制。
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- 工具产品设计与应用推广
- 以产品思维驱动工具设计,从用户场景出发定义功能优先级与交互体验;
- 对产出的工具进行应用设计,包括使用流程、反馈机制、迭代路径,确保工具真正被团队采纳;
- 编写工具使用文档与最佳实践指南,组织培训与经验分享,推动工具在团队中的规模化使用。
Tencent Games 소개
Shenzhen
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